現在はWarframeを中心に、無言配信、軽めの実況プレイ動画を投稿しています。(過去動画は、基本的に実況音声ありとなっています。)2025年1月以降は、プレイそのものやゲーム体験を大切にした配信を行っています。効率やビルド構成、武装バランスを意識しながら、ノーカットの長時間プレイを通して、「そのまま参考にできる情報動画」としても楽しめる内容を目指しています。静かに集中したいとき、同じ時間を共有したいときに流せる場所であれたら嬉しいです。
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🎮 SIRIUS&ORION 初期ビルド構築メモ実装初期段階での、SIRIUS&ORIONのビルド構築を行ってみました!今回の目標は、「全アビリティをバランス良く使用できるルーティン型運用」。……▶️ 基本ルーティン初動でSIRIUSで3番→2番発動(※1)↓1番または2番長押しでORIONへ切り替え↓ORIONを主体に戦闘↓1番・2番・3番を適宜使用↓SIRIUS側の効果時間が切れそうになったら、1番もしくは3番で再度切り替え↓(※1)の初動ムーブに戻って一連の流れを繰り返し、4番用の星を蓄積↓星が7個溜まったタイミング、または中ボスクラス出現時に4番発動……こうすると、・SIRIUSの支援能力・ORIONの攻撃性能の両方を活かしながら、耐久ミッションなどでも安定した立ち回りができる印象でした。一方で、・殲滅速度は武器依存がやや強め・Wukong1番のようにパートナー武器の選択も重要という印象もあるので、今後は武器構成との組み合わせも検証していきたいところ👀※あくまで実装初期段階のビルドです。今後の検証や発見によって内容を変更する可能性があります!もし“俺はこうしてる!”などがあれば、遠慮なくコメント欄にどうぞ💭情報共有の場としてもお使いください。参考・記録までに🙌🎬 実際にビルド構築した動画はこちらyoutube.com/live/d4u1ZFxlL94💡補足:実際のところフォーマは、・SIRIUS3個・ORION4個で準備が整っていたのですが、二人の数を合わせてあげたかったので、SIRIUSにも4個挿している状態です。#Warframe #SIRIUS #ORION
1 week ago | [YT] | 24
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新しいクエスト、とても良かった✨やっぱり命とか未来をテーマに扱う話はグッとくる……!新拠点では、リスナーの方やお世話になっている方も、ちらほら見えて、みんなまだやってるんだな〜と、一層感慨深い気持ちになった🤝今後のストーリー進行も楽しみ!!🪐#Warframe #星座
1 week ago | [YT] | 26
『📝 活動していて、ふと思うこと』企業のポリシーと、コミュニティの倫理って、似ているようで、実は別のもの⚖️👀何かを守ろうとする姿勢は大切だけれど、発信する側も、受け取る側も、「その言葉が、どんな空気を生むのか」を少しだけ考える必要がある。今は正しいと思われていることも、時代が変われば、考え方や技術、価値観が変わることもある。振り返れば、そうしたことの連続で、今に至っているもんね🛣️だからこそ、“今だけ”を見つめて断言するよりも、未来の可能性を少しだけ残しておくことも、何かを守ることに繋がるのかもしれない💡あとから自分自身が困らないように。「昔と言ってることが違う」と、苦しくならないように。未来を見ることって、結局、自分たちを守ることでもあるんだと思う。
3 weeks ago | [YT] | 12
テンノのみなさん、お疲れ様です!👋今回も少し長めの文章になりますが、自分の今後の活動方針や、今感じていることを共有しておこうと思い、ここに残しておきます。もしよければ、気軽に読んでもらえれば嬉しいです。主に、今後のWarframeとの付き合い方についての話です。ただ、人間は生きていれば考えが変わることもあると思うので、あくまで「現時点で感じていること」として受け取ってもらえればと思います!【🎮 今のWarframeに感じていること】最近進めているROATHEのホノリア回収もそうですが、何時間も宝石を掘ったり、戦闘ではなくエイドロンの草原で鳥を探し回ったりする時間に、正直、あまりゲーム性を感じていません😅そして、・Fragmented One・Janus Captain Vor・咎人コンテンツこれらの隠しボスコンテンツについても、すでにクリアしている点もありますが、まだ報酬(指定フレームのソロ撃破など)や条件のために挑戦しなければならない部分も残っています。ただ、それを踏まえて考えた時に、今の自分にとっては、それらが「人生の優先順位に勝つほどのコンテンツ」ではないと感じています。【🕰️ 時間の使い方について】これまでWarframeには、本当に多くの時間を費やしてきました。けれど、何時間もプレイした先にあるべきものは、いつだって「充実感」であるべきだと思っています。これまで動画や配信を通して、ホノリア回収や隠しボス討伐にも取り組んできました。ですが、今の自分には、一部の収集・高難易度コンテンツが、どうしても「時間の消費」や「時間の搾取」のように感じられてしまう部分があります。むしろ興味や趣味が合う、合わないの話に近いかも。もちろん、Warframeというゲームをやめるわけではありません。ただ、どんなゲームでも言えることですが、“エンドコンテンツ”のジャンルにに深く入り込むほど、「これは、自分の人生の最後に何をもたらしてくれるのか?」と考えてしまうようになりました。やるべきタイミングは“人生が暇になった時なんじゃないか?”と。おそらくこれは、年齢的なことを振り返って、感じる部分もあるのかもしれません。【🌱 創作活動との優先順位】今、自分が注力しているHappinessDarkと関連づけていない創作活動は、外に出して積み重ねていけば、自分自身の人生の形になっていくものだと思っています。一方で、ゲーム内報酬は、サービスが終われば消えてしまう可能性があります。最近、同業の素晴らしい技術を持った、尊敬できる方々の訃報が相次いだこともあり、今の自分には、そうした気持ちがより強く湧いています。だからこそ、これからは配信をより趣味寄りにして、まずは自分が本当にやりたいことを優先しながらプレイしていきたいと思っています。つまり「ゲームを作業とせず、充実感を取り戻す」ような感覚かもしれません。本来、一番最初にDark Soulsでゲーム実況をはじめた時は、その気持ちが根っこにありました。ただしこれは、あらゆる収集コンテンツに挑戦しない、高難易度コンテンツに一切触れない、という意味ではありません。ただ、少なくとも現状の自分にとっては、「明日は我が身」と考える気持ちや、10年後の自分が誇れる時間の使い方をしたいという思いが強くなっているということです。【📌 ひとつの区切りとして】ここまでの考えは、直近の配信のホノリア回収や、H-09 Apexでのソロ活、咎人ソロ活討伐などを通して、ずっと悶々と考えていたことでもありました。なので、そのひとつの答えと方向性として、ここに書き残しておこうと思いました。公式クリエイターとしての責任は、自分なりに果たす必要があると思っています。だからこそ、今後の活動は“記録”としても残るように、そして、その中で少しでも得られるものを残せるように意識しながら、一度、“自分の人生の主導権を取り戻す判断”をさせてもらえればと思います。【💭 Warframeへの気持ちについて】以前にも少し話したように、とある出来事をきっかけに、運営への好感度は大きく削がれています。それでも、Warframeというゲームへの愛はまた別にあります。ウォフレが大好きです。ただ、その中にも受け入れられる面と、どうしても受け入れられない面があります。以前のように、無条件に「好き」と言える状態には、おそらくもう、何があっても戻れないんだとうなと思っています。でも、それはWarframeを嫌いになる予兆ではないので、今は、自分にとっての距離感を調整している時期だと、同時に感じてます。【🇯🇵 日本のWarframeについて】10年以上、「日本のWarframe人口は少ない」と言われ続けています。今日、もしくは直近で誰かと、SNSに向けて、そう発言した人も多いのではないかと思います。そして個人的には、今後、日本ではさらに狭まっていく可能性が高いと感じています。世界全体では、大型アップデートでによって大きな同時接続数を出すこともあります。それがすべてではないけれど、少なくとも反響の結果ではあります。そしてここで重要なのは、それがそのまま日本市場の変化に直結するかというと、それは、また別の話だと思っています。配信では硬い話になりすぎるため、あまり深く話してこなかった気もしますが、「どうして日本で流行りにくいのか」「どうして周りでプレイしている人が少ないのか」について、自分なりにはずっと考えてきました。正直なところ、日本の市場では、Warframeのようなゲーム視聴や攻略文化は、かなり相性が難しい側面があります。YouTubeなどではゲームそのものいうより、むしろ「人」を観にくる文化が強い傾向もあるからです。ゲームタイトルで視聴されるものもありますが、Warframeの場合は、そちらではないことが多いです。そして、覚えることが多すぎること。序盤導線が複雑なこと(改善はされてきている)。最新コンテンツまでが遠いこと。日本語情報が英語圏より少ないこと(コミュニティ形成の規模として)。見てすぐに面白さが伝わるタイプのゲームではないこと。そうした要素が重なって、日本では特にハードルが高くなっているように感じています。海外では人気のあるゲームですが、Warframeは遊べば遊ぶほど、知れば知るほど、カジュアルに拾って遊べるゲームではない部分もあります。つまり、長くプレイすることが前提になりやすい。そして、その性質は日本ではさらに強く出てしまうと感じています。【🛣️ 長い目で見た活動へ】それを少しでも変えたいと思って取り組んできた時期もありました。今も、日本のWarframeに対して、何かできることはないかと考える気持ちはあります。ただ、やっぱり人生の舵は、自分自身で握っている必要があります。何かのきっかけで、日本でもWarframeが大きく広がる可能性はゼロではありません。けれど、それこそ“長い目”で見ないといけないことです。だからこそ自分の活動も、少し切り替える必要があると感じています。Warframeの配信は、今後も自由に、自分のペースで続けていきますが、ただし、義務としてではなく、『日本語圏のWarframeプレイ記録』として、そして自分自身が無理なく続けられる形として、残していければと思っています。こんな時に、いつも「それでいいんだよ」「好きにやんなさい」と言ってくれるテンノの言葉にも、とても救われてきました。【🎮 ゲームとの付き合い方】ゲームは、自分にとっては娯楽です。ゲーム内実績は、“熱中している時”には価値があります。でも、サービス、人口、コミュニティ、そして自分自身の関心が変わると、その価値は一気に見え方が変わることもあります。それが「Warframeを好きじゃなくなった」ということに直結しないように、今は“調整の時期”とさせてもらえれば嬉しいです。色々と右往左往している活動ではありますが、自分の人生はYouTubeにも、ゲームにも依存しているものではありません。そして、そこに置ききるつもりもありません。自分が本当に残すべきもの。自分の内側から生まれてくるもの。そうしたもののために、一度、冷静な姿勢で配信にも取り組ませてもらえればと思います。ここまで読んでくれて、ありがとうございました!🙇いつも支えてくれているみなさんには、心から感謝しています。これからも、自分のペースで、Warframeと向き合っていければと思います!
1 month ago | [YT] | 46
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昨日の配信は、当初予定していた内容を網羅できず、ほとんど途中で終わってしまったのですが、予定してしいたスケジュールが早まったのが原因で、中断せざるを得ない流れでした……!!🙏Warframe|新ROATHEのホノリア&アトラメンタム収集【基本無言】youtube.com/live/M3ncxpreCJsまた次の配信は、バッチリ長時間できるようにしたいので、周回のお供などで、気軽に遊びに来て頂けると嬉しいです!🤝))
1 month ago | [YT] | 10
いま思ったけど、昨日の配信でROATHEホノリアの交換物「センチラム」を、“楽してゲット出来そうだわ〜”ってなってたけど、よく見たら製作かけずに『宝石にする前段階の状態』で渡すんじゃないかい。配信前に7個くらい製作して、配信の終わり際に1個作って、配信終わってからも1個作っちゃったんですけど?👀)))))))…………GRENDELの腹ん中入れて、バリボリ宝石砕いて、元の状態に戻すとか──そんな機能、なかったでしたっけ??QOLでそんなのが来る予定………………………なかったでしたっけ??ROATHEのク◯が!!!!!!!!!!🌋❤️🔥🌋❤️🔥🌋❤️🔥🌋❤️🔥🌋❤️🔥w#Warframe #HappinessDark #ホノリア
1 month ago | [YT] | 24
テンノのみなさん、お疲れ様ですー!!👋✨最近、なかなか動画の更新ができていないのですが、実は創作関連の方で、少しバタバタと動いています!HappinessDarkとは別名義・別方向で積み上げている活動なのですが、そちらもお客様商売ということもあり、最近は一日の熱量を、少しそちらへ傾けているような状況です!やっぱり自分は、昔からそうだったように、そして遺伝レベルでそういう性質なのかもしれませんが、「無から有を生み出す」方向へ、根本的に惹かれる傾向が強いみたいです。なので今後の活動・人生においても、ゲーム実況という活動は、以前よりもさらに、“趣味として楽しむ側”へ寄せていくことになるのかな〜と、今はそんなことを考えています🎮✨とはいえ、最新コンテンツに触れたい気持ちもありますし、直近では「初心者向けに、最初からプレイしていく配信」なども毎日、少しずつ考えていたりします!ただ、声はまだまだ療養中なので、どこまで実況を入れられるかは未知数ですが……!💦それでも、YouTube活動を好きでいてくれる方、そして最近見つけてくれた方へ向けて、さらに、公式に少しでも近いところにいる身として、更新自体はしっかり意識しているので、ぜひゆるりと待っていただけると嬉しいです🍵🙏
1 month ago | [YT] | 50
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テンノのみなさん、お疲れ様です!!👋先日から、PS4の故障によりプレイできない状況が続いていましたが、ひとまず環境が整ったので、配信を再開します!これまで少しだけ喋る形も試していましたが、声帯への負担を考え、しばらくは無言配信で続けていきます🙏またこの機会に、メインアカウントとは別の軸として、新規アカウントで序盤からプレイし直し、現環境の理解を改めて深めていこうと思ってます!(メインアカをやめるわけではありませんw)色々とバタバタしている状況ではありますが、これからも変わらず、ゆったりとした配信を続けていきますので、のんびりお付き合いいただけたら嬉しいです🤝))
2 months ago | [YT] | 59
数日前の話になりますが、うちのPS4がBLODに陥りました。つまりWarframeも、他のゲームもしばらく、出来ません🤧回復するまで、配信や動画投稿ありませんが、いつも支えてくれる、テンノのみなさんを考えない日はないです。また近々、復帰の目処が立ったら、こちらでお知らせします。いつも、本当にありがとう。
2 months ago | [YT] | 46
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
🎮 SIRIUS&ORION 初期ビルド構築メモ
実装初期段階での、SIRIUS&ORIONのビルド構築を行ってみました!
今回の目標は、「全アビリティをバランス良く使用できるルーティン型運用」。
……
▶️ 基本ルーティン
初動でSIRIUSで3番→2番発動(※1)
↓
1番または2番長押しでORIONへ切り替え
↓
ORIONを主体に戦闘
↓
1番・2番・3番を適宜使用
↓
SIRIUS側の効果時間が切れそうになったら、1番もしくは3番で再度切り替え
↓
(※1)の初動ムーブに戻って一連の流れを繰り返し、4番用の星を蓄積
↓
星が7個溜まったタイミング、または中ボスクラス出現時に4番発動
……
こうすると、
・SIRIUSの支援能力
・ORIONの攻撃性能
の両方を活かしながら、
耐久ミッションなどでも安定した立ち回りができる印象でした。
一方で、
・殲滅速度は武器依存がやや強め
・Wukong1番のようにパートナー武器の選択も重要
という印象もあるので、
今後は武器構成との組み合わせも検証していきたいところ👀
※あくまで実装初期段階のビルドです。
今後の検証や発見によって内容を変更する可能性があります!
もし“俺はこうしてる!”などがあれば、遠慮なくコメント欄にどうぞ💭
情報共有の場としてもお使いください。
参考・記録までに🙌
🎬 実際にビルド構築した動画はこちら
youtube.com/live/d4u1ZFxlL94
💡補足:
実際のところフォーマは、
・SIRIUS3個
・ORION4個
で準備が整っていたのですが、二人の数を合わせてあげたかったので、
SIRIUSにも4個挿している状態です。
#Warframe #SIRIUS #ORION
1 week ago | [YT] | 24
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
新しいクエスト、とても良かった✨
やっぱり命とか未来をテーマに扱う話はグッとくる……!
新拠点では、リスナーの方やお世話になっている方も、
ちらほら見えて、みんなまだやってるんだな〜と、
一層感慨深い気持ちになった🤝
今後のストーリー進行も楽しみ!!🪐
#Warframe #星座
1 week ago | [YT] | 26
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
『📝 活動していて、ふと思うこと』
企業のポリシーと、コミュニティの倫理って、
似ているようで、実は別のもの⚖️👀
何かを守ろうとする姿勢は大切だけれど、
発信する側も、受け取る側も、
「その言葉が、どんな空気を生むのか」
を少しだけ考える必要がある。
今は正しいと思われていることも、
時代が変われば、考え方や技術、価値観が変わることもある。
振り返れば、そうしたことの連続で、今に至っているもんね🛣️
だからこそ、
“今だけ”を見つめて断言するよりも、
未来の可能性を少しだけ残しておくことも、
何かを守ることに繋がるのかもしれない💡
あとから自分自身が困らないように。
「昔と言ってることが違う」と、苦しくならないように。
未来を見ることって、
結局、自分たちを守ることでもあるんだと思う。
3 weeks ago | [YT] | 12
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
テンノのみなさん、お疲れ様です!👋
今回も少し長めの文章になりますが、
自分の今後の活動方針や、今感じていることを共有しておこうと思い、ここに残しておきます。
もしよければ、気軽に読んでもらえれば嬉しいです。
主に、今後のWarframeとの付き合い方についての話です。
ただ、人間は生きていれば考えが変わることもあると思うので、
あくまで「現時点で感じていること」として受け取ってもらえればと思います!
【🎮 今のWarframeに感じていること】
最近進めているROATHEのホノリア回収もそうですが、
何時間も宝石を掘ったり、
戦闘ではなくエイドロンの草原で鳥を探し回ったりする時間に、
正直、あまりゲーム性を感じていません😅
そして、
・Fragmented One
・Janus Captain Vor
・咎人コンテンツ
これらの隠しボスコンテンツについても、
すでにクリアしている点もありますが、
まだ報酬(指定フレームのソロ撃破など)や条件のために挑戦しなければならない部分も残っています。
ただ、それを踏まえて考えた時に、
今の自分にとっては、それらが「人生の優先順位に勝つほどのコンテンツ」ではないと感じています。
【🕰️ 時間の使い方について】
これまでWarframeには、本当に多くの時間を費やしてきました。
けれど、何時間もプレイした先にあるべきものは、
いつだって「充実感」であるべきだと思っています。
これまで動画や配信を通して、
ホノリア回収や隠しボス討伐にも取り組んできました。
ですが、今の自分には、
一部の収集・高難易度コンテンツが、
どうしても「時間の消費」や「時間の搾取」のように感じられてしまう部分があります。
むしろ興味や趣味が合う、合わないの話に近いかも。
もちろん、Warframeというゲームをやめるわけではありません。
ただ、どんなゲームでも言えることですが、
“エンドコンテンツ”のジャンルにに深く入り込むほど、
「これは、自分の人生の最後に何をもたらしてくれるのか?」
と考えてしまうようになりました。
やるべきタイミングは“人生が暇になった時なんじゃないか?”と。
おそらくこれは、年齢的なことを振り返って、感じる部分もあるのかもしれません。
【🌱 創作活動との優先順位】
今、自分が注力しているHappinessDarkと関連づけていない創作活動は、
外に出して積み重ねていけば、自分自身の人生の形になっていくものだと思っています。
一方で、ゲーム内報酬は、
サービスが終われば消えてしまう可能性があります。
最近、同業の素晴らしい技術を持った、
尊敬できる方々の訃報が相次いだこともあり、
今の自分には、そうした気持ちがより強く湧いています。
だからこそ、
これからは配信をより趣味寄りにして、
まずは自分が本当にやりたいことを優先しながらプレイしていきたいと思っています。
つまり「ゲームを作業とせず、充実感を取り戻す」ような感覚かもしれません。
本来、一番最初にDark Soulsでゲーム実況をはじめた時は、その気持ちが根っこにありました。
ただしこれは、
あらゆる収集コンテンツに挑戦しない、
高難易度コンテンツに一切触れない、
という意味ではありません。
ただ、少なくとも現状の自分にとっては、
「明日は我が身」と考える気持ちや、
10年後の自分が誇れる時間の使い方をしたいという思いが強くなっているということです。
【📌 ひとつの区切りとして】
ここまでの考えは、直近の配信のホノリア回収や、
H-09 Apexでのソロ活、咎人ソロ活討伐などを通して、
ずっと悶々と考えていたことでもありました。
なので、そのひとつの答えと方向性として、
ここに書き残しておこうと思いました。
公式クリエイターとしての責任は、
自分なりに果たす必要があると思っています。
だからこそ、今後の活動は“記録”としても残るように、
そして、その中で少しでも得られるものを残せるように意識しながら、
一度、“自分の人生の主導権を取り戻す判断”をさせてもらえればと思います。
【💭 Warframeへの気持ちについて】
以前にも少し話したように、
とある出来事をきっかけに、運営への好感度は大きく削がれています。
それでも、Warframeというゲームへの愛はまた別にあります。
ウォフレが大好きです。
ただ、その中にも受け入れられる面と、
どうしても受け入れられない面があります。
以前のように、
無条件に「好き」と言える状態には、
おそらくもう、何があっても戻れないんだとうなと思っています。
でも、それはWarframeを嫌いになる予兆ではないので、
今は、自分にとっての距離感を調整している時期だと、同時に感じてます。
【🇯🇵 日本のWarframeについて】
10年以上、
「日本のWarframe人口は少ない」と言われ続けています。
今日、もしくは直近で誰かと、
SNSに向けて、そう発言した人も多いのではないかと思います。
そして個人的には、
今後、日本ではさらに狭まっていく可能性が高いと感じています。
世界全体では、
大型アップデートでによって大きな同時接続数を出すこともあります。
それがすべてではないけれど、少なくとも反響の結果ではあります。
そしてここで重要なのは、それがそのまま日本市場の変化に直結するかというと、
それは、また別の話だと思っています。
配信では硬い話になりすぎるため、
あまり深く話してこなかった気もしますが、
「どうして日本で流行りにくいのか」
「どうして周りでプレイしている人が少ないのか」
について、自分なりにはずっと考えてきました。
正直なところ、日本の市場では、
Warframeのようなゲーム視聴や攻略文化は、
かなり相性が難しい側面があります。
YouTubeなどではゲームそのものいうより、
むしろ「人」を観にくる文化が強い傾向もあるからです。
ゲームタイトルで視聴されるものもありますが、
Warframeの場合は、そちらではないことが多いです。
そして、覚えることが多すぎること。
序盤導線が複雑なこと(改善はされてきている)。
最新コンテンツまでが遠いこと。
日本語情報が英語圏より少ないこと(コミュニティ形成の規模として)。
見てすぐに面白さが伝わるタイプのゲームではないこと。
そうした要素が重なって、
日本では特にハードルが高くなっているように感じています。
海外では人気のあるゲームですが、
Warframeは遊べば遊ぶほど、知れば知るほど、
カジュアルに拾って遊べるゲームではない部分もあります。
つまり、長くプレイすることが前提になりやすい。
そして、その性質は日本ではさらに強く出てしまうと感じています。
【🛣️ 長い目で見た活動へ】
それを少しでも変えたいと思って取り組んできた時期もありました。
今も、日本のWarframeに対して、
何かできることはないかと考える気持ちはあります。
ただ、やっぱり人生の舵は、
自分自身で握っている必要があります。
何かのきっかけで、
日本でもWarframeが大きく広がる可能性はゼロではありません。
けれど、それこそ“長い目”で見ないといけないことです。
だからこそ自分の活動も、
少し切り替える必要があると感じています。
Warframeの配信は、
今後も自由に、自分のペースで続けていきますが、
ただし、義務としてではなく、
『日本語圏のWarframeプレイ記録』として、
そして自分自身が無理なく続けられる形として、残していければと思っています。
こんな時に、いつも
「それでいいんだよ」
「好きにやんなさい」
と言ってくれるテンノの言葉にも、
とても救われてきました。
【🎮 ゲームとの付き合い方】
ゲームは、自分にとっては娯楽です。
ゲーム内実績は、
“熱中している時”には価値があります。
でも、サービス、人口、コミュニティ、
そして自分自身の関心が変わると、
その価値は一気に見え方が変わることもあります。
それが「Warframeを好きじゃなくなった」ということに直結しないように、
今は“調整の時期”とさせてもらえれば嬉しいです。
色々と右往左往している活動ではありますが、
自分の人生はYouTubeにも、ゲームにも依存しているものではありません。
そして、そこに置ききるつもりもありません。
自分が本当に残すべきもの。
自分の内側から生まれてくるもの。
そうしたもののために、
一度、冷静な姿勢で配信にも取り組ませてもらえればと思います。
ここまで読んでくれて、ありがとうございました!🙇
いつも支えてくれているみなさんには、
心から感謝しています。
これからも、自分のペースで、
Warframeと向き合っていければと思います!
1 month ago | [YT] | 46
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
昨日の配信は、当初予定していた内容を網羅できず、
ほとんど途中で終わってしまったのですが、
予定してしいたスケジュールが早まったのが原因で、
中断せざるを得ない流れでした……!!🙏
Warframe|新ROATHEのホノリア&アトラメンタム収集【基本無言】
youtube.com/live/M3ncxpreCJs
また次の配信は、バッチリ長時間できるようにしたいので、
周回のお供などで、気軽に遊びに来て頂けると嬉しいです!🤝))
1 month ago | [YT] | 10
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
いま思ったけど、昨日の配信でROATHEホノリアの交換物「センチラム」を、
“楽してゲット出来そうだわ〜”ってなってたけど、
よく見たら製作かけずに『宝石にする前段階の状態』で渡すんじゃないかい。
配信前に7個くらい製作して、配信の終わり際に1個作って、
配信終わってからも1個作っちゃったんですけど?👀)))))))
…………GRENDELの腹ん中入れて、バリボリ宝石砕いて、
元の状態に戻すとか──そんな機能、なかったでしたっけ??
QOLでそんなのが来る予定………………………なかったでしたっけ??
ROATHEのク◯が!!!!!!!!!!🌋❤️🔥🌋❤️🔥🌋❤️🔥🌋❤️🔥🌋❤️🔥w
#Warframe #HappinessDark #ホノリア
1 month ago | [YT] | 24
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
テンノのみなさん、お疲れ様ですー!!👋✨
最近、なかなか動画の更新ができていないのですが、
実は創作関連の方で、少しバタバタと動いています!
HappinessDarkとは別名義・別方向で積み上げている活動なのですが、
そちらもお客様商売ということもあり、
最近は一日の熱量を、少しそちらへ傾けているような状況です!
やっぱり自分は、昔からそうだったように、
そして遺伝レベルでそういう性質なのかもしれませんが、
「無から有を生み出す」方向へ、根本的に惹かれる傾向が強いみたいです。
なので今後の活動・人生においても、
ゲーム実況という活動は、以前よりもさらに、
“趣味として楽しむ側”へ寄せていくことになるのかな〜と、
今はそんなことを考えています🎮✨
とはいえ、最新コンテンツに触れたい気持ちもありますし、
直近では「初心者向けに、最初からプレイしていく配信」なども
毎日、少しずつ考えていたりします!
ただ、声はまだまだ療養中なので、
どこまで実況を入れられるかは未知数ですが……!💦
それでも、YouTube活動を好きでいてくれる方、
そして最近見つけてくれた方へ向けて、
さらに、公式に少しでも近いところにいる身として、
更新自体はしっかり意識しているので、
ぜひゆるりと待っていただけると嬉しいです🍵🙏
1 month ago | [YT] | 50
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
テンノのみなさん、お疲れ様です!!👋
先日から、PS4の故障によりプレイできない状況が続いていましたが、
ひとまず環境が整ったので、配信を再開します!
これまで少しだけ喋る形も試していましたが、
声帯への負担を考え、しばらくは無言配信で続けていきます🙏
またこの機会に、メインアカウントとは別の軸として、
新規アカウントで序盤からプレイし直し、
現環境の理解を改めて深めていこうと思ってます!
(メインアカをやめるわけではありませんw)
色々とバタバタしている状況ではありますが、
これからも変わらず、ゆったりとした配信を続けていきますので、
のんびりお付き合いいただけたら嬉しいです🤝))
2 months ago | [YT] | 59
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自由に舞う宇宙忍者 | はぴねす
数日前の話になりますが、うちのPS4がBLODに陥りました。
つまりWarframeも、他のゲームもしばらく、出来ません🤧
回復するまで、配信や動画投稿ありませんが、
いつも支えてくれる、テンノのみなさんを考えない日はないです。
また近々、復帰の目処が立ったら、こちらでお知らせします。
いつも、本当にありがとう。
2 months ago | [YT] | 46
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