Sto creando un personaggio al settimo livello. Purtroppo con D&D 5 e in cartaceo perché non ho la sottoclasse su D&D Beyond. Che fatica. La nuova edizione è molto meglio. Un'ora-in-meno-di-creazione meglio. PS: ho anche una prova più concreta. Far fare la stessa scheda a ChatGPT in 5.5 consuma meno token che farla in 5
Oggi mia mamma mi ha dato un feedback incredibilmente utile sul perché Daggerheart funzioni male per gli actual play. Il che è paradossale, visto che è stato pensato ANCHE per quello. Ma i dati di Critical Role e Acquisitions Incorporated puntano chiaramente al fatto che le performance siano peggiori, su YouTube perlomeno.
Per capire il feedback vi devo fare un attimo l'identikit di mia madre: ha quasi 60 anni, non ha mai provato D&D nonostante le mie insistenze e non ascoltava i nostri podcast. Circa un anno fa ha iniziato con alcune avventure che abbiamo raccontato in Due Draghi al Tavolo, si è innamorata e ora siamo uno dei suoi "go-to podcast" quando porta fuori il cane. In teoria il cane è di mia sorella, ma sappiamo come va a finire con i cani dei bambini.
Oggi le stavo parlando al telefono e mi ha detto: "Bella la storia del campo (la one-shot di Daggerheart ambientata nel Fanewick) ma mi è piaciuta di più quella sul drago da uccidere nel bosco (Dragon Delves, giocata 1:1 io e Giada con D&D 2024)".
E: "Ah, perché? Molti preferiscono quella, ma non capisco perché: sono due cose diverse, però pensavo che sarebbe andata meglio la prima". Le spiego che DH è il nuovo gioco di ruolo, cosa sia Critical Role, bla bla bla.
S, mia mamma: "Te lo dico io perché: si capisce meno. Ho seguito la storia, eh, ma non è così chiara".
Da qui ho fatto un po' di domande per capire. Mia mamma non ha niente dell'immaginario condiviso di D&D. Perché quelle scene dovrebbero essere più facili da immaginare? Non lo so ancora. Ma il mio sospetto è che sia colpa del Signore degli Anelli di Peter Jackson. È l'unica cosa fantasy che sono sicuro abbia guardato e quindi, quando descrivo nani, elfi, strane case nel bosco o castelli, riesce tranquillamente a immaginarseli. Molte delle meccaniche sono vicine agli atti eroici del film (per le classi che sono comparabili, ovviamente).
Quindi forse il successo di D&D è dovuto al fatto che ha parassitato il più grande successo fantasy di tutti i tempi ed è rimasto in linea con la sua immagine più potente: un piccolo hobbit, un vecchio mago e un anello del potere. Una quest e un lord oscuro da distruggere. Easy.
PS: Ho iniziato a leggere Il Signore degli Anelli. Ho scelto l'edizione del sessantesimo, in inglese, ed è una bomba. Che sorpresa, eh. Devo ritrovare chi mi ha convinto a non leggerlo perché "verboso" e strangolarlo. Simpaticamente.
Sono molto contento. All'inizio di questa campagna avevo l'impressione che sarebbe stata più un prodotto che un gioco di ruolo. La gestione del prologo mi aveva dato quell'impressione. Per me non c'è niente di male nel creare un prodotto di actual play nel grande schema cosmico della morale dei giochi di ruolo, ma io ero affezionato alla prima campagna di Critical Role dove erano un gruppo di amici che giocavano di ruolo. Da quando i party si sono riuniti è tornato ad esserlo. Amici super talentuosi, non fraintendetemi, ma che fanno un sacco di casini: dal master che chiede un tiro per una cosa che poi deve improvvisare al momento, a player che non si ricordano una bega perché non giocano da un mese, all'intero party che si incarta con una guardia e rischia l'arresto per assolutamente niente. Questo è il Critical Role che preferisco.
Per farmi un'idea di quante persone nel sondaggio di Bob the Worldbuilder avessero effettivamente votato per D&D e cosa ci fosse dentro a "Others" ho scaricato i dati e li ho aggregati diversamente.
Sarebbe stato più interessante separare Pathfinder ma purtroppo non è possibile dai dati. Purtroppo 2 l'immagine complessiva non ci sta nel post di YouTube e quindi l'ho tagliata ai top 20.
PS: Alcuni dati sono diversi perché ho aggregato i "write ins" usando un banale algoritmo di matching delle parole. Non ho verificato con troppa accuratezza il risultato se non per differenze sostanziali (>50) dalla versione di Bob.
Ero arrivato anche io a credere alla morte di D&D. In fondo Daggerheart, Drawsteel e Shadowdark stanno andando benissimo. Ma come diavolo c'è finito Pathfinder lì sopra? E mi fa morire Others.
Detto questo preferirei che si scegliesse una metodologia e il grafico mostrasse Pathfinder separato.
Bob è molto bravo a parlare dei vari problemi del suo stesso sondaggio nel video ma mi rimane comunque la sensazione che abbia fatto di tutto per evitare di dire "Eh sì, D&D compete solo con D&D e ci vuole tutto l'aiuto possibile a Pathfinder per mantenerlo anche solo vicino". Lo capisco, perché avrebbe ucciso il video sul nascere. Sono curioso di vedere la parte 2 con tutti i dati. La mia previsione è che i dati sono: 1. uguali 2. se cambiano è perché ha raggiunto persone fuori dalla sua tipica community e quindi vedremo un ulteriore distacco tra dnd e il resto.
Io mi porto a casa che la 5.5 sta andando alla grande se sta già competendo con la 5 per il cuore dei giocatori di dnd. Conferma le mie personali preferenze, quindi sono felice. https://www.youtube.com/watch?v=K111-...
Sto creando un sistema di magia. Se avete ascoltato @StorieDiVapore saprete che, nel mondo, un gruppo di scienziati ha iniziato a scoprire le regole che organizzano la magia. Le stesse regole che le due giocatrici, Giada e Viola, hanno usato per lanciare i loro incantesimi. In Storie di Vapore i personaggi usano “slot” come un’unità di misura dell’energia, sanno che ci sono tre tipi di componenti (V, S, C) e parlano di concentrazione. Questa volta ho fatto un passo in più modificando come funziona normalmente la magia. Sono incredibilmente euforico per l’idea.
https://youtu.be/kt47aTLXi6w?si=n-s3R... Domani esce un nuovo tipo di video sul canale. E io ho un po' paura. Mi sono divertito molto a fare ricerca e scriverlo, ma ho paura di aver preso fischi per fiaschi o di risultare cringe o noioso. Succede sempre quando si esce dalla proprio comfort zone, ma non per questo è più facile da gestire.
Domani io e Giada parliamo con una docente che usa D&D per insegnare storia. I suoi studenti sono alla scuola primaria. Io ho imparato a giocare a D&D quando avevo 8 o 9 anni e le maestre non vedevano di buon occhio il fatto che distraessi i compagni con le campagne che masteravo... magari avessi avuto io una maestra così! https://youtu.be/c6JrFUgKNDc?si=rdEWe...
Due Draghi al Microfono
Sto creando un personaggio al settimo livello. Purtroppo con D&D 5 e in cartaceo perché non ho la sottoclasse su D&D Beyond.
Che fatica. La nuova edizione è molto meglio. Un'ora-in-meno-di-creazione meglio.
PS: ho anche una prova più concreta. Far fare la stessa scheda a ChatGPT in 5.5 consuma meno token che farla in 5
3 weeks ago (edited) | [YT] | 7
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Due Draghi al Microfono
Oggi mia mamma mi ha dato un feedback incredibilmente utile sul perché Daggerheart funzioni male per gli actual play. Il che è paradossale, visto che è stato pensato ANCHE per quello. Ma i dati di Critical Role e Acquisitions Incorporated puntano chiaramente al fatto che le performance siano peggiori, su YouTube perlomeno.
Per capire il feedback vi devo fare un attimo l'identikit di mia madre: ha quasi 60 anni, non ha mai provato D&D nonostante le mie insistenze e non ascoltava i nostri podcast. Circa un anno fa ha iniziato con alcune avventure che abbiamo raccontato in Due Draghi al Tavolo, si è innamorata e ora siamo uno dei suoi "go-to podcast" quando porta fuori il cane. In teoria il cane è di mia sorella, ma sappiamo come va a finire con i cani dei bambini.
Oggi le stavo parlando al telefono e mi ha detto: "Bella la storia del campo (la one-shot di Daggerheart ambientata nel Fanewick) ma mi è piaciuta di più quella sul drago da uccidere nel bosco (Dragon Delves, giocata 1:1 io e Giada con D&D 2024)".
E: "Ah, perché? Molti preferiscono quella, ma non capisco perché: sono due cose diverse, però pensavo che sarebbe andata meglio la prima". Le spiego che DH è il nuovo gioco di ruolo, cosa sia Critical Role, bla bla bla.
S, mia mamma: "Te lo dico io perché: si capisce meno. Ho seguito la storia, eh, ma non è così chiara".
Da qui ho fatto un po' di domande per capire. Mia mamma non ha niente dell'immaginario condiviso di D&D. Perché quelle scene dovrebbero essere più facili da immaginare? Non lo so ancora. Ma il mio sospetto è che sia colpa del Signore degli Anelli di Peter Jackson. È l'unica cosa fantasy che sono sicuro abbia guardato e quindi, quando descrivo nani, elfi, strane case nel bosco o castelli, riesce tranquillamente a immaginarseli. Molte delle meccaniche sono vicine agli atti eroici del film (per le classi che sono comparabili, ovviamente).
Quindi forse il successo di D&D è dovuto al fatto che ha parassitato il più grande successo fantasy di tutti i tempi ed è rimasto in linea con la sua immagine più potente: un piccolo hobbit, un vecchio mago e un anello del potere. Una quest e un lord oscuro da distruggere. Easy.
PS: Ho iniziato a leggere Il Signore degli Anelli. Ho scelto l'edizione del sessantesimo, in inglese, ed è una bomba. Che sorpresa, eh. Devo ritrovare chi mi ha convinto a non leggerlo perché "verboso" e strangolarlo. Simpaticamente.
3 weeks ago | [YT] | 21
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Due Draghi al Microfono
Sono molto contento. All'inizio di questa campagna avevo l'impressione che sarebbe stata più un prodotto che un gioco di ruolo. La gestione del prologo mi aveva dato quell'impressione. Per me non c'è niente di male nel creare un prodotto di actual play nel grande schema cosmico della morale dei giochi di ruolo, ma io ero affezionato alla prima campagna di Critical Role dove erano un gruppo di amici che giocavano di ruolo.
Da quando i party si sono riuniti è tornato ad esserlo. Amici super talentuosi, non fraintendetemi, ma che fanno un sacco di casini: dal master che chiede un tiro per una cosa che poi deve improvvisare al momento, a player che non si ricordano una bega perché non giocano da un mese, all'intero party che si incarta con una guardia e rischia l'arresto per assolutamente niente.
Questo è il Critical Role che preferisco.
1 month ago | [YT] | 9
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Due Draghi al Microfono
Argh mi è venuto in mente solo ora un grafico ancora migliore: qui vedete il breakdown delle edizioni di dnd nel totale
1 month ago (edited) | [YT] | 8
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Due Draghi al Microfono
Per farmi un'idea di quante persone nel sondaggio di Bob the Worldbuilder avessero effettivamente votato per D&D e cosa ci fosse dentro a "Others" ho scaricato i dati e li ho aggregati diversamente.
Sarebbe stato più interessante separare Pathfinder ma purtroppo non è possibile dai dati.
Purtroppo 2 l'immagine complessiva non ci sta nel post di YouTube e quindi l'ho tagliata ai top 20.
PS: Alcuni dati sono diversi perché ho aggregato i "write ins" usando un banale algoritmo di matching delle parole. Non ho verificato con troppa accuratezza il risultato se non per differenze sostanziali (>50) dalla versione di Bob.
1 month ago (edited) | [YT] | 5
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Due Draghi al Microfono
Ero arrivato anche io a credere alla morte di D&D. In fondo Daggerheart, Drawsteel e Shadowdark stanno andando benissimo. Ma come diavolo c'è finito Pathfinder lì sopra? E mi fa morire Others.
Detto questo preferirei che si scegliesse una metodologia e il grafico mostrasse Pathfinder separato.
Fonti
https://youtu.be/V7khLevB3wU?si=xHTM6...
drive.google.com/drive/u/1/folders/12yFvkpWgWpSsx2…
1 month ago | [YT] | 4
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Due Draghi al Microfono
Bob è molto bravo a parlare dei vari problemi del suo stesso sondaggio nel video ma mi rimane comunque la sensazione che abbia fatto di tutto per evitare di dire "Eh sì, D&D compete solo con D&D e ci vuole tutto l'aiuto possibile a Pathfinder per mantenerlo anche solo vicino". Lo capisco, perché avrebbe ucciso il video sul nascere.
Sono curioso di vedere la parte 2 con tutti i dati. La mia previsione è che i dati sono:
1. uguali
2. se cambiano è perché ha raggiunto persone fuori dalla sua tipica community e quindi vedremo un ulteriore distacco tra dnd e il resto.
Io mi porto a casa che la 5.5 sta andando alla grande se sta già competendo con la 5 per il cuore dei giocatori di dnd. Conferma le mie personali preferenze, quindi sono felice.
https://www.youtube.com/watch?v=K111-...
-Emilio
1 month ago (edited) | [YT] | 3
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Due Draghi al Microfono
Sto creando un sistema di magia. Se avete ascoltato @StorieDiVapore saprete che, nel mondo, un gruppo di scienziati ha iniziato a scoprire le regole che organizzano la magia. Le stesse regole che le due giocatrici, Giada e Viola, hanno usato per lanciare i loro incantesimi. In Storie di Vapore i personaggi usano “slot” come un’unità di misura dell’energia, sanno che ci sono tre tipi di componenti (V, S, C) e parlano di concentrazione.
Questa volta ho fatto un passo in più modificando come funziona normalmente la magia. Sono incredibilmente euforico per l’idea.
1 month ago | [YT] | 8
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Due Draghi al Microfono
https://youtu.be/kt47aTLXi6w?si=n-s3R...
Domani esce un nuovo tipo di video sul canale. E io ho un po' paura.
Mi sono divertito molto a fare ricerca e scriverlo, ma ho paura di aver preso fischi per fiaschi o di risultare cringe o noioso.
Succede sempre quando si esce dalla proprio comfort zone, ma non per questo è più facile da gestire.
Se lo vedete fateci sapere cosa ne pensate :)
- Emilio
2 months ago | [YT] | 14
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Due Draghi al Microfono
Domani io e Giada parliamo con una docente che usa D&D per insegnare storia. I suoi studenti sono alla scuola primaria. Io ho imparato a giocare a D&D quando avevo 8 o 9 anni e le maestre non vedevano di buon occhio il fatto che distraessi i compagni con le campagne che masteravo... magari avessi avuto io una maestra così!
https://youtu.be/c6JrFUgKNDc?si=rdEWe...
2 months ago (edited) | [YT] | 14
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