Obrigado a todos que estão jogando o meu jogo inspirado em Colheita Feliz "Fazenda dos Sonhos", estamos sim com muito bugs e problemas ainda e ainda estamos em versão BETA mas saiba que vamos chegar a um extremo que esse jogo vai estar REDONDO. EM BREVE vou estar fazendo lives na Kick debugando todo o jogo e corrigindo os problemas!
Pequeno SPOILER de como ta ficando a nossa COLHEITA FELIZ.. EM BREVE disponivel ! (não me pergunte a data, ainda não sei e não vou afirmar nada sem certeza ).
Não sei você, mas eu ja to achando que isso vai superar e muito o jogo original.. :)
Agora pensa comigo:
você já viu alguém construir um jogo desse estilo do ZERO, sem engine, explicando tudo?
É isso que eu quero fazer, mas já aviso: não é fácil e não é rápido.
Vou recriar um jogo no estilo Cafe Mania usando C++ + OpenGL (renderização na mão) + GLFW (janela e input).
Sem Unity, sem Godot, sem atalhos.
Isso significa:
vai ter shader sendo escrito na mão, sistema de sprites do zero, lógica de clientes, pedidos, tempo, tudo.
É demorado, dá erro, trava. E é exatamente por isso que quase ninguém cria conteúdo assim.
A ideia é fazer tudo AO VIVO, na Kick e na Twitch, do zero até um jogo jogável de verdade.
Sem corte, sem esconder dificuldade.
No final:
o jogo vai estar disponível pra todo mundo jogar.
Importante:
o projeto de Colheita Feliz continua normal no YouTube (conteúdo editado e direto).
Esse aqui vai ser separado, focado em live e processo bruto.
Agora sendo direto:
projetos assim só vão até o fim se tiver gente acompanhando junto.
Se você quer ver isso acontecer, cola nas lives, acompanha, fortalece o projeto do seu jeito.
Se curtiu a ideia, comenta “CAFE” ☕️
Se tiver resposta, eu começo.
Obrigado a todos que se tornaram membros recentemente, principalmente por conta do nosso Software HB Insider.
Estou ciente que alguns de voces tiveram problemas e ja estou correndo aqui pra resolver TODOS. Peço apenas um pouco de paciencia — ja estamos no caminho certo.
O que mudou:
1 - Verificacao de membros esta manual por enquanto. O Google esta verificando nosso app e isso pode levar ate 2 semanas. Ate la, preciso que todos que se tornaram membros recentemente entrem na plataforma e cliquem no botao "JA SOU MEMBRO" e adicione o "@" do seu usuario do Youtube (no aviso no topo ou na tela de trial expirado). Isso me notifica na hora e eu libero o acesso manualmente. Voces vao receber um e-mail de confirmacao assim que eu verificar.
2 - Prospeccoes travadas e trials perdidos foram corrigidos. Alguns de voces tiveram analises que ficavam em 0% pra sempre ou trials consumidos sem resultado. Isso ja foi resolvido:
- Analise mais rapida com timeout otimizado
- Trial agora so conta quando a prospeccao finaliza com sucesso e gera leads reais
- Parar ou excluir uma campanha agora interrompe o processamento imediatamente
3 - Resetei o trial de todos. Como forma de desculpa, todos que tiveram trial usado receberam 2 prospeccoes novas + um e-mail explicando as melhorias.
Se tiverem qualquer problema, usem o botao de Feedback dentro do app que eu vejo na hora.
Harlley Bastos
Obrigado a todos que estão jogando o meu jogo inspirado em Colheita Feliz "Fazenda dos Sonhos", estamos sim com muito bugs e problemas ainda e ainda estamos em versão BETA mas saiba que vamos chegar a um extremo que esse jogo vai estar REDONDO. EM BREVE vou estar fazendo lives na Kick debugando todo o jogo e corrigindo os problemas!
Se não viu o vídeo de lançamento ainda -> https://youtu.be/boja8Imivsw
Lembre-se de reportar tudo dentro do canal #bugs no Discord -> discord.gg/e6ZxPXxw2d
Segue la -> kick.com/harlleybastos
PS. LOGO menos vou iniciar o proximo jogo (CAFÉ MANIA)
1 month ago (edited) | [YT] | 145
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Harlley Bastos
Pequeno SPOILER de como ta ficando a nossa COLHEITA FELIZ.. EM BREVE disponivel ! (não me pergunte a data, ainda não sei e não vou afirmar nada sem certeza ).
Não sei você, mas eu ja to achando que isso vai superar e muito o jogo original.. :)
Duvidas frequentes nos comentarios.
1 month ago (edited) | [YT] | 133
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Harlley Bastos
Alguém aqui já jogou Cafe Mania? ☕️
Agora pensa comigo:
você já viu alguém construir um jogo desse estilo do ZERO, sem engine, explicando tudo?
É isso que eu quero fazer, mas já aviso: não é fácil e não é rápido.
Vou recriar um jogo no estilo Cafe Mania usando C++ + OpenGL (renderização na mão) + GLFW (janela e input).
Sem Unity, sem Godot, sem atalhos.
Isso significa:
vai ter shader sendo escrito na mão, sistema de sprites do zero, lógica de clientes, pedidos, tempo, tudo.
É demorado, dá erro, trava. E é exatamente por isso que quase ninguém cria conteúdo assim.
A ideia é fazer tudo AO VIVO, na Kick e na Twitch, do zero até um jogo jogável de verdade.
Sem corte, sem esconder dificuldade.
No final:
o jogo vai estar disponível pra todo mundo jogar.
Importante:
o projeto de Colheita Feliz continua normal no YouTube (conteúdo editado e direto).
Esse aqui vai ser separado, focado em live e processo bruto.
Agora sendo direto:
projetos assim só vão até o fim se tiver gente acompanhando junto.
Se você quer ver isso acontecer, cola nas lives, acompanha, fortalece o projeto do seu jeito.
Se curtiu a ideia, comenta “CAFE” ☕️
Se tiver resposta, eu começo.
2 months ago (edited) | [YT] | 60
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Harlley Bastos
Alguém aqui cresceu jogando COLHEITA FELIZ?
Eu vou PROGRAMAR esse jogo do zero em C++. SEM engine, SEM IA, explicando cada linha de código.
Série de 5 vídeos, do setup até jogo completo com plantio, colheita, loja, animais, save system.
Comenta "BORA" se você quer ver isso acontecer.
(O resultado final vai ser diferente, mas a essência é essa 👆)
3 months ago (edited) | [YT] | 63
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Harlley Bastos
Obrigado a todos que se tornaram membros recentemente, principalmente por conta do nosso Software HB Insider.
Estou ciente que alguns de voces tiveram problemas e ja estou correndo aqui pra resolver TODOS. Peço apenas um pouco de paciencia — ja estamos no caminho certo.
O que mudou:
1 - Verificacao de membros esta manual por enquanto. O Google esta verificando nosso app e isso pode levar ate 2 semanas. Ate la, preciso que todos que se tornaram membros recentemente entrem na plataforma e cliquem no botao "JA SOU MEMBRO" e adicione o "@" do seu usuario do Youtube (no aviso no topo ou na tela de trial expirado). Isso me notifica na hora e eu libero o acesso manualmente. Voces vao receber um e-mail de confirmacao assim que eu verificar.
2 - Prospeccoes travadas e trials perdidos foram corrigidos. Alguns de voces tiveram analises que ficavam em 0% pra sempre ou trials consumidos sem resultado. Isso ja foi resolvido:
- Analise mais rapida com timeout otimizado
- Trial agora so conta quando a prospeccao finaliza com sucesso e gera leads reais
- Parar ou excluir uma campanha agora interrompe o processamento imediatamente
3 - Resetei o trial de todos. Como forma de desculpa, todos que tiveram trial usado receberam 2 prospeccoes novas + um e-mail explicando as melhorias.
Se tiverem qualquer problema, usem o botao de Feedback dentro do app que eu vejo na hora.
Valeu pela paciencia e pelo apoio! 🚀
3 months ago (edited) | [YT] | 19
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Harlley Bastos
So pra deixar registrado o nosso primeiro membro do canal, valeu demais pela confiança @marquesfeynman !
3 months ago (edited) | [YT] | 18
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